Teknik Informatika

SIMULASI SISTEM PENGONTROLAN TEKANAN UAP PADA TABUNG PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA UAP

abstraks: 

Sebagai salah satu alternatif dari sistem keamanan yang ada, penggunaan simulasi sistem kontrol tekanan uap pada tabung pembangkit listrik tenaga uap menggunakan PC merupakan alat yang dapat dikembangkan agar dapat dimanfaatkan menjadi sistem keamanan yang sesungguhnya pada tabung pembangkit listrik tenaga uap.
Hasil penilitian menunjukan bahwa sistem akan memonitoring keadaan naik turunnya tekanan uap secara otomatis yang dihasilkan dari pemanasan air pada tabung, dengan menentukan nilai setting yang diberikan maka secara otomatis tekanan yang dihasilkan akan terkontrol melalui sistem, apabila tekanan yang dihasilkan lebih besar dari nilai setting yang diberikan maka sistem segera memerintahkan agar tekanan uapnya tersebut dibuang dengan ditandainya penutup tabung terbuka, sebaliknya jika tekanan sudah terbuang dan nilai setting lebih besar atau sama dengan nilai tekanan yang dihasilkan, maka secara otomatis tabung akan tertutup kembali.
Dengan adanya alat ini dapat membantu kinerja para pengguna dalam mememonitoring keadaan naik turunnya tekanan uap yang dihasilkan, mengigat keterbatasan tenaga manusia maka dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu dalam hal efisiensi tenaga manusia dalam memonitoring.

Kata Kunci :Simulai, Kontrol tekanan, Komputer PC, Borland Delphi 7.

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi dewasa ini telah berkembang dengan amat pesat. Hal ini terlihat dengan munculnya berbagai peralatan canggih. Salah satu bidang teknologi yang juga mengalami perkembangan amat pesat adalah bidang yang menyangkut komputer. Hal ini juga telah memacu berbagai kalangan untuk mengembangkan dan memanfaatkan teknologi ini semaksimal mungkin.

Pembuatan Company Profile Berbasis Multimedia Di Bank Perkreditan Rakyat Parung Panjang Bogor Menggunakan Macromedia flash mx

abstraks: 

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Di era Teknologi Informasi yang sudah tinggi ini, Multimedia merupakan suatu hal yang sedang mendapat perhatian. Multimedia dapat menampilkan informasi secara bergerak dan bersuara, sehingga di harapkan agar lebih dapat di mengerti oleh orang-orang yang membutuhkan informasi tersebut.
Ada beberapa hal yang bisa di buat oleh multimedia antara lain adalah Company Profile , product catalog, product presentation dan lain-lain. Company Profile adalah sebuah bentuk media komunikasi yang menjembatani antara suatu perusahaan atau institusi dengan audiens atau marketnya. Company Profile juga adalah alat untuk memberikan citra positif perusahaan atau organisasi kepada klien. Selain itu Company Profile disebut juga salah satu alat promosi yang efektif untuk memperkenalkan perusahaan kepada pelanggan.
Pembuatan Company Profile ini akan memberikan informasi tentang perusahaan seperti sejarah berdirinya perusahaan, visi misi perusahaan, manajemen produk dan layanan dan lain sebagainya. Company Profile di sajikan secara interaktif dengan menggabungkan teknologi multimedia mulai dari audio, musik, sound effect, video, image, animasi, serta unsur-unsur lainnya yang dapat di kombinasikan sehingga dapat menghasilkan suatu informasi yang menarik.

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Sejarah perkembangan telekomunikasi sangat pesat serta menjadi sorotan masyarakat luar. Telekomunikasi ini adalah bidang yang digunakan untuk memudahkan komunikasi masyarakat tanpa memperdulikan jarak yang ada. Sehingga warung telekomunikasi sangat berkembang dan menjangkau seluruh lapisan masyarakat.

B. Usaha Yang Dikelola
Perusahaan Telekomunikasi ”Wartel Peruri”.

C. Tujuan
Membantu memenuhi permintaan pasar telekomunikasi.
Memberikan pelayanan dalam bidang komunikasi pada semua lapisan masyarakat.

Pembuatan Company Profile Berbasis Multimedia Di Bank Perkreditan Rakyat Parung Panjang Bogor Menggunakan Macromedia flash mx

abstraks: 

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Di era Teknologi Informasi yang sudah tinggi ini, Multimedia merupakan suatu hal yang sedang mendapat perhatian. Multimedia dapat menampilkan informasi secara bergerak dan bersuara, sehingga di harapkan agar lebih dapat di mengerti oleh orang-orang yang membutuhkan informasi tersebut.
Ada beberapa hal yang bisa di buat oleh multimedia antara lain adalah Company Profile , product catalog, product presentation dan lain-lain. Company Profile adalah sebuah bentuk media komunikasi yang menjembatani antara suatu perusahaan atau institusi dengan audiens atau marketnya. Company Profile juga adalah alat untuk memberikan citra positif perusahaan atau organisasi kepada klien. Selain itu Company Profile disebut juga salah satu alat promosi yang efektif untuk memperkenalkan perusahaan kepada pelanggan.
Pembuatan Company Profile ini akan memberikan informasi tentang perusahaan seperti sejarah berdirinya perusahaan, visi misi perusahaan, manajemen produk dan layanan dan lain sebagainya. Company Profile di sajikan secara interaktif dengan menggabungkan teknologi multimedia mulai dari audio, musik, sound effect, video, image, animasi, serta unsur-unsur lainnya yang dapat di kombinasikan sehingga dapat menghasilkan suatu informasi yang menarik.

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Di era Teknologi Informasi yang sudah tinggi ini, Multimedia merupakan suatu hal yang sedang mendapat perhatian. Multimedia dapat menampilkan informasi secara bergerak dan bersuara, sehingga di harapkan agar lebih dapat di mengerti oleh orang-orang yang membutuhkan informasi tersebut.

Perancangan dan pembuatan aplikasi instant messaging pada mobile device dengan menggunakan J2ME dan J2SE

abstraks: 

Saat ini perkembangan teknologi telah membuat aplikasi tidak hanya
terbatas pada komputasi desktop namun telah mencapai komputasi mobile device.
Java programming telah berkembang dengan pesat sehingga dapat mendukung
aplikasi wireless network secara luas. Perancangan dan pembuatan tugas akhir ini,
bertujuan untuk membangun aplikasi instant messaging yang dapat
berkomunikasi antara mobile device dengan mobile device, antara komputer dan
komputer dan antara mobile device dan komputer.
Dalam perancangan dan pembuatan aplikasi, terdiri atas: aplikasi server
yang berfungsi sebagai server pusat dengan menggunakan protocol XML pada
platform J2SE; aplikasi servlet sebagai web server penghubung antara client dan
server pusat dengan menggunakan HTTP pada platform J2EE; aplikasi client
mobile sebagai aplikasi client pada mobile device pada platform J2ME. Aplikasi
client desktop sebagai aplikasi client pada komputer desktop pada platform J2SE.
Aplikasi ini telah diuji dengan menggunakan 2 skenario. Skenario pertama
adalah menggunakan protocol XML untuk melakukan koneksi ke server. Pada
skenario pertama, aplikasi dapat melakukan transfer data untuk chatting hingga
streaming pada komputer desktop dan transfer data khusus untuk chatting pada
mobile device. Skenario kedua adalah menggunakan protocol IRC untuk
melakukan koneksi ke server IRC yang digunakan untuk melakukan transfer data.
Beberapa keterbatasan yang telah diatasi, antara lain: keterbatasan
resource, dan infrastruktur yang kurang mendukung. Dalam hal ini resource
berhubungan dengan keterbatasan memory dan display. Keterbatasan dukungan
selain HTTP pada infrastuktur membuat timbulnya masalah dalam implementasi.
Hasil akhir dari tugas akhir ini adalah suatu sistem aplikasi yang dapat
memberikan solusi untuk masalah keterbatasan resource dan infrastruktur baik
pada mobile device maupun pada komputer desktop.

BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Permainan atau game komputer saat ini sudah menjadi hal yang umum bagi masyarakat. Dengan adanya kemajuan dan perkembangan teknologi informasi dan komputer, semakin memudahkan para pembuat game untuk berkreasi dan menciptakan game dalam berbagai bentuk, jenis, platformnya. Kebutuhan terhadap game tidakperlu diragukan lagi.

APLIKASI SMS GATEWAY UNTUK LAYANAN INFORMASI TAGIHAN DAN GANGGUAN PADA PT.TELKOM TANGERANG

abstraks: 

Perkembangan teknologi yang semakin pesat menyebabkan transformasi sistem informasi bisnis semakin mudah, dilihat dari semakin memasyarakatnya piranti mobile seperti handphone dan PDA. Selain perkembangan perangkat keras yang pesat, perkembangan aplikasi mobile juga semakin mendukung. Aplikasi mobile mengalami percepatan yang cukup signifikan, saat Sun Microsystem mengeluarkan Java edisi mobile, kini Java edisi mobile menjadi salah satu standar fitur dalam piranti mobile. SMS Gateway merupakan pintu gerbang bagi penyebaran informasi dengan menggunakan SMS. Kesatuan perangkat minimal yang diperlukan oleh SMS Gateway adalah sebuah PC dengan modem GSM/CDMA, sebuah kartu GSM/CDMA dengan nomor direct/premium dan sebuah program aplikasi yang berfungsi untuk mengatur (menerima/mengirim) SMS. Aplikasi SMS Gateway mampu mengintegrasikan antara teknologi ponsel dengan komputer (PC).Pelayanan terhadap pelanggan menjadi bagian penting dalam rangkaian proses bisnis di dalam sebuah perusahaan. Banyak cara yang digunakan untuk dapat berkomunikasi dengan pelanggan. Salah satunya adalah dengan memanfaatkan SMS (Short Message Service) sebagai media penyampaian informasi kepada pelanggan. SMS gateway merupakan sistem yang dirancang untuk dapat merespon permintaan pelanggan secara otomatis (autoresponder). Sistem ini akan melakukan penyimpanan terhadap data pelanggan dan membalas permintaan pelanggan secara otomatis. PT. TELKOM sebagai salah satu perusahaan jasa dalam hal ini bergerak di bidang telekomunikasi sudah saatnya menerapkan teknologi ini sebagai bagian dari pelayanannya. Pelanggan tidak perlu datang ke gerai – gerai Telkom untuk mendapatkan informasi yang diinginkan, cukup melalui ponsel saja pelanggan sudah dapat benteraksi dengan sistem ini. Fasilitas yang disediakan dalam sistem ini meliputi informasi tagihan telephon, laporan gangguan, klaim jastel, permohonan lain, subscribe intagjastel dan subscribe fiture. Selain itu pelanggan juga dapat mengaplikasikan sistem yang akan di embed di dalam ponsel user dengan aplikasi J2ME yang telah disediakan.

1. Latar belakang
Dengan pesatnya Teknologi Informasi sekarang ini dan merata di segala bidang, semakin membuat kita mudah untuk melakukan segala kegiatan apapun.

Untuk dapat merequest file lengkap yang dilampirkan pada setiap judul, anda harus menjadi special member, klik Register untuk menjadi free member di Indoskripsi.

Semua Special Member dapat mendownload data yang ada di download area.
NB: Ada kemungkinan data yang diposting di website ini belum ada filenya, karena dikirim oleh member biasa dan masih menunggu konfirmasi dari member yang bersangkutan. Untuk memastikan data ada atau tidak silahkan login di download area.

FREE JOURNAL UNTUK MELENGKAPI REFERENSI KARYA ILMIAH ANDA, FREE? KLIK DISINI
HOT DOWNLOAD MAKALAH, FULL PAPER? KLIK DISINI
PELUANG KERJA UNTUK FRESH GRADUATE, MAHASISWA TINGKAT AKHIR, BARU LULUS KULIAH? KLIK DISINI
BUTUH BEASISWA STUDY, BEASISWA PENELITIAN, INFO BEASISWA TERBARU? KLIK DISINI
INGIN KULIAH S2 JARAK JAUH? KLIK DISINI



Jika tertarik untuk memasang iklan di website ini, silahkan klik menu contact
Silahkan baca syarat dan ketentuannya

Design by xactive -