Tujuan penelitian ini adalah (1) Mengetahui perancangan konstruksi
kayu menurut SK- SNI- 5- 2002 yang meliputi (a) Batang tarik (b) Batang tekan
(c) Sambungan menggunakan baut (d) Sambungan menggunakan paku (e)
Sambungan gigi/ takikan (2) Membuat program perancangan konstruksi kayu
dengan Borland C++ Builder 6 yang meliputi perancangan batang tarik, batang
tekan, sambungan menggunakan baut, sambungan menggunakan paku dan
sambungan gigi/ takikan (mengacu pada SK- SNI- 5- 2002) (3) Mengetahui
tingkat kelayakan dari program perancangan konstruksi kayu yang telah dibuat.
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan subjek penelitian
adalah program perancangan konstruksi kayu. Teknik pengumpulan data dengan
menggunakan content analisys dan observasi. Validitas data dengan
menggunakan buku yang telah disahkan oleh departemen terkait/ pemerintah dan
dengan perancangan yang berulang ulang. Rancangan eksperimen menggunakan
metode model section dan full section. Teknik analisis dilakukan untuk mencari
selisish perancangan manual dengan program. Analisis akan menghasilkan data
berupa selisih terbesar dan selisih rata-rata.
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat,
akan mempengaruhi perkembangan-perkembangan teknologi pada bidang lain.
Adapun bidang-bidang lain yang dipengaruhi oleh perkembangan teknologi
komputer antara lain bidang komunikasi, ekonomi, sosial, industri, pembangunan
atau konstruksi, dan lainnya.
Perkembangan dalam bidang pembangunan atau konstruksi sebagai salah
satu akibat perkembangan teknologi komputer dapat dilihat dengan banyaknya
program-program komputer yang dapat mempermudah berbagai pekerjaan dalam


